Connect
Publique no Discord um painel fixo com o status da cidade, os jogadores online, o connect e botões de link, atualizado a cada minuto.
Publique no Discord um painel fixo com o status da cidade, os jogadores online, o connect e botões de link, atualizado a cada minuto.
O Connect é a placa na entrada da cidade: uma mensagem fixa num canal do Discord que mostra se o servidor está online, quantos jogadores estão jogando e o endereço para digitar no F8. O bot atualiza o painel sozinho a cada minuto. Esta página é para o dono e a equipe que cuidam do Discord do servidor.
cfx.re/join, o painel também ganha o botão de entrar na cidade.| Nível | O que permite |
|---|---|
| Ver | Painel e status |
| Configurar | Endereço, botões e painel (salvar, publicar, mover e remover) |
O painel é um embed com:
48/128), só com Mostrar jogadores ligado e o servidor online;connect seguido do Endereço do connect;O bot consulta o servidor a cada minuto. Antes de mostrar offline, ele tenta de novo depois de um instante, para um soluço não virar “Offline” no painel. O painel só é editado quando algo muda (ou sempre, com Horário da última verificação ligado).
No painel, vá em Discord → Connect.
Em Painel → Canal, escolha o Canal do painel.
Em Servidor → Endereço do connect, escreva o que os jogadores digitam no F8. Pode ser um IP, um domínio ou o link cfx.re (ex.: jogar.cidadeexemplo.com.br). Se você colar “connect jogar…”, o “connect” é tirado sozinho.
Em Botões, ligue o Botão de entrar na cidade e clique em Adicionar link (loja, regras, Instagram…) para os links. Arraste para mudar a ordem.
Ligue a chave no topo (Ativo) e clique em Salvar. O bot publica o painel e mostra Painel publicado: “Em #canal. Ele se atualiza sozinho a cada minuto.”
Depois de publicado:
Ligue Servidor → Modo manutenção e salve. O painel mostra “Em manutenção” na hora, com a cor amarela, seja qual for a resposta do servidor. Desligue e salve quando a cidade voltar: o bot consulta o servidor antes de atualizar o painel.
| Campo | O que faz | Padrão |
|---|---|---|
| Canal (Canal do painel) | Onde a mensagem fixa fica. Obrigatório para ligar. | Nenhum |
| Campo | O que faz | Limite | Padrão |
|---|---|---|---|
| Endereço do connect | O que os jogadores digitam no F8 para entrar. IP, domínio ou link cfx.re. Obrigatório para ligar. | 120 | Vazio |
| Mostrar jogadores | Quantos estão jogando agora e o máximo, enquanto estiver online. | — | Ligado |
| Modo manutenção | Mostra “Em manutenção” no painel assim que salvar. | — | Desligado |
| Campo | O que faz | Limite | Padrão |
|---|---|---|---|
| Botão de entrar na cidade | Botão que abre o FiveM direto na cidade (cfx.re/join/código). Só para servidores com código cfx.re. | — | Ligado |
| Texto do botão (em Editar botão de entrar) | Precisa de texto ou emoji. | 80 | “Entrar na cidade” |
| Emoji (em Editar botão de entrar) | Ícone do pacote do bot, emoji comum ou emoji do servidor. | — | Ícone de connect do pacote |
| Links | Botões que abrem um link (loja, regras, Instagram…). Cada um com Texto (até 80), emoji opcional e Link começando com https://. | 5 links | Nenhum |
Na coluna da direita, Mensagens (Texto, status e imagens) abre Personalizar mensagens, com duas partes. Use Restaurar padrão para voltar aos textos originais no idioma da cidade.
| Campo | O que faz | Limite | Padrão |
|---|---|---|---|
| Título | Linha de título do painel. | 120 | {servidor} |
| Texto | Texto embaixo do título. O painel precisa de título ou texto. | 1000 | “Conecte-se na cidade!” |
| Imagem | Opcional. Larga (2:1), aceita GIF de até 3 MB. | — | Nenhuma |
| Miniatura | Quadrada, aceita GIF de até 1 MB: Ícone do servidor, Imagem própria ou Nenhuma. | — | Ícone do servidor |
Imagens PNG, JPG ou WebP vão até 1 MB.
| Campo | O que faz | Limite | Padrão |
|---|---|---|---|
| Títulos dos blocos → Status | A linha acima do bloco de status. O ícone do status muda sozinho. | 40 | “Status” |
| Títulos dos blocos → Jogadores | A linha acima do bloco de jogadores. | 40 | “Jogadores” |
| Títulos dos blocos → Connect | A linha acima do bloco do connect. | 40 | “Connect” |
| Texto de cada status → Online | Vai dentro do bloco de código, ao lado da bolinha. | 60 | “Online” |
| Texto de cada status → Offline | Idem. | 60 | “Offline” |
| Texto de cada status → Manutenção | Idem. | 60 | “Em manutenção” |
Os textos de status ficam num bloco de código: não mostram formatação nem emojis do pacote. Os três são obrigatórios.
| Variável | O que vira |
|---|---|
{servidor} | O nome do servidor FiveM |
{jogadores} | Quantos estão jogando agora (— quando offline) |
{vagas} | O máximo de jogadores do servidor |
Embed abre Personalizar embed.
| Campo | O que faz | Padrão |
|---|---|---|
| Cor pelo status | Verde online, vermelho offline e amarelo em manutenção. | Ligado |
| Cor | A barra lateral do painel, quando Cor pelo status está desligado. | Cor do bot |
| Cabeçalho do servidor | Nome e ícone do servidor do Discord no topo. | Desligado |
| Horário da última verificação | No rodapé, para todo mundo ver que o status está fresco. | Ligado |
| Rodapé | Texto curto (até 100 caracteres), com ícone opcional do pacote do bot. | “Atualizado automaticamente” |
A prévia ao lado mostra o painel como fica no Discord. Em Ver como, troque entre Online, Offline e Manutenção para conferir cada status. Essa troca vale só na prévia.
| Aviso | O que significa |
|---|---|
| “O serviço que atualiza o painel está fora do ar…” | O status fica parado até o serviço voltar. |
| “O bot não pode enviar ou editar mensagens nesse canal…” | Confira as permissões do bot no canal. |
| “Esse canal não existe mais. Escolha outro.” | O canal foi apagado no Discord. |
| “O Discord pediu para esperar…” / “O Discord não respondeu…” | O painel atualiza na próxima verificação. |
O painel mostra Offline, mas a cidade está no ar. O status vem do Endereço (opcional) cadastrado no servidor do FiveDash, não do Endereço do connect do painel. Confira se esse endereço está certo.
Não aparece o Botão de entrar na cidade.
Ele só existe para servidores com código cfx.re. Cadastre o link cfx.re/join/… no endereço do servidor no FiveDash.
Qual a diferença para o comando /ip?
O /ip responde na hora, no canal onde foi usado, com o endereço do servidor cadastrado no FiveDash. O Connect é uma mensagem fixa que se atualiza sozinha. Veja Comandos.